中和毒性Neutralize Poison

法系(医疗)

等级:吟游诗人4、牧师4、德鲁伊3、圣武士4巡林客3

法术成分:言语、姿势、材料/法器

施法时间:1标准动作

距离:接触

目标:接触到的单一生物或物品,体积至多为各边长1呎的立方体

持续时间:10分钟/每等级

豁免检定:意志过则无效(无害、物品)

法术抗力:可(无害、物品)

你可以中和目标生物或物品身上的所有毒性。此法术生效之后,中毒生物不会再因该毒素而受伤,也可以恢复该毒素造成的暂时效应。但此法术无法治愈已经存在的立即伤害,如:生命值伤害、暂时属性伤害,或任何无法自行复原的效应。举例来说,如果某人物在中毒时已经受到3点体质伤害,如果毒性无法解除,之后还会继续受伤,此时,施展「中和毒性」可以使该人物不再受到更严重伤害,但不能治疗已造成的伤害。

与「减缓毒发」不同,此法术并非延缓毒素效应。受术生物在法术持续时间内对毒素免疫,不需进行任何对毒素的豁免检定。

或者,此法术也可以在持续时间内中和有毒生物或物品上的毒性。

奥术材料成分:一块木炭。

 

梦魇Nightmare

幻术系(影幻觉)〔影响心灵、邪恶〕

等级:吟游诗人5、术士/法师5

法术成分:言语、姿势

施法时间:10分钟

距离:无限制

目标:一个活物

持续时间:立即

豁免检定:意志过则无效(见说明)

法术抗力:

你可以造出一个毛骨悚然的影幻觉缠住特定生物。「梦魇」会使人失眠而且造成1d10点伤害。被「梦魇」缠住的生物会疲乏,24小时内无法准备奥术。

你跟受术者的熟识程度以及是否拥有相关物品都会影响豁免检定的难度。

熟识程度

意志检定调整值

完全不认识(1

+10

间接认识(曾经听说过受术者)

+5

认识(曾经与受术者见过面)

+0

熟识(对受术者了若指掌)

-5

1)必须拥有受术者相关物品才能对完全不认识的人施展此法术。

 

相关物品

意志检定调整值

画像或照片

-2

衣服或随身物品

-4

肢体、头发、指甲等

-10

 

当你施展此法术时,如果有另一名施法者对受术者使用「反制邪恶」,则「梦魇」会被解除,而且该每施法者等级可震慑你10分钟。如果施法时目标生物是清醒的,你可以选择停止施法(法术终止),或是进入出神状态,静待该生物入睡。只要他一睡着,你就会立即得知并完成施法。如果你在出神时被打扰,如同在施法当中被打扰(见69页),你必须通过专注检定,否则法术就会终止。

在出神状态下,你无法知道外界发生的事情,而且身心都处于完全不设防状态(你无法通过任何豁免检定)。

这个法术对不需要睡眠或不会作梦的生物完全无效(如:精灵,但半精灵不算)。

 

回避侦测Nondetection

防护系

等级:巡林客4、术士/法师33

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:1标准动作

距离:接触

目标:接触到的单一生物或物品

持续时间:1小时/每等级

豁免检定:意志过则无效(无害、物品)

法术抗力:可(无害、物品)

此法术可以使目标生物或物品不易被预言系法术发现(如:「锐耳术/鹰眼术」、「物品定位术」和「侦测术」),「回避侦测」也可以干扰水晶球等魔法物品侦测。当有人施展预言系法术侦测目标生物或物品时,该施法者必须通过施法者等级检定(1d20+施法者等级),以对抗DC=11+你的施法者等级。如果你将「回避侦测」施展在自己或持有物上,DC=15+你的施法者等级。

当「回避侦测」施展于生物时,该生物身上的持有物也同时受到保护。

材料成分:一袋价值50金币的钻石粉末。

 

斯图伪装灵光Nystul's Magic Aura

幻术系(五官幻觉)

等级:吟游诗人1、魔法1、术士/法师1

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:1标准动作

距离:接触

目标:接触到的一个物体,重量至多5磅/每等级

持续时间:1天/每等级(解消)

豁免检定:无(见说明)

法术抗力:不可

你可以使一件普通物品具有像任何魔法物品或法术效应一样的灵光,也可以掩蔽魔法物品的灵光,以瞒过侦测类法术。你可以使一把普通的剑在受侦测时像是+2斩首剑,也可以使一把+2斩首剑伪装成+1剑或非魔法剑。

如果要对附有「斯图伪装灵光」的物品施展「鉴定术」或仔细鉴视,鉴定者必须进行意志检定。通过即可看出伪装的灵光,并得知其本质。若未通过则会深信不疑,无论再怎么检查也无法测出真正特性。

如果目标物品本身灵光过于强大(如:神器),「斯图伪装灵光」就无法作用。

注:魔法武器、盾牌或盔甲必须是精制品。因此,如果你在一把品质不佳的剑上施展魔法灵光,看起来相当可疑。

器材成分:用来擦拭目标物品的一小块丝布。